In zehn Minuten vom Download bis zum ersten Tipptest mit deiner Klasse.
Lade die Lehrer-App von der Download-Seite herunter. Es gibt eine Version für Windows (.exe-Installer) und für macOS (sowohl Apple Silicon als auch Intel).
Beim ersten Start läuft im Hintergrund automatisch der lokale Server. Du siehst direkt das Dashboard mit der Schüler-Liste — am Anfang ist sie leer, weil noch keine Schüler verbunden sind.
Über das Schüler-Symbol oben links blendest du die URL ein,
die du den Schülern weitergibst (z. B. http://192.168.1.10:8080).
Diese URL gilt nur in deinem lokalen Schul-WLAN.
Die Schüler öffnen die genannte URL im Browser auf ihren Geräten — egal ob Laptop, iPad oder Chromebook. Sie geben einen Anzeigenamen ein und stehen dann sofort als „verbunden" in deinem Live-Monitor.
Schreibe oder füge einen Übungstext ein. Du wählst zwischen:
Bei Bedarf vergibst du individuelle Bonuszeiten (+1 bis +15 Min) an einzelne Schüler — z. B. für Nachteilsausgleich bei Legasthenie.
Während die Klasse tippt, siehst du pro Schüler in Echtzeit: Fortschritt, WPM, Genauigkeit und Fehlerzahl. Pause-Anfragen blendet die App als Banner ein — ein Klick genehmigt oder lehnt sie ab. Die Pausenzeit wird automatisch als Bonus gutgeschrieben.
Sobald die Zeit abgelaufen ist (oder du „Beenden" drückst), wechselt die App in die Ergebnis-Übersicht: Tabelle aller Schüler mit Kennzahlen und Trend-Pfeilen, Detailansicht pro Schüler mit Soll-/Ist-Vergleich und Tastatur-Heatmap.
Mit „PDF erzeugen" bekommst du eine Auswertung als PDF — eine Übersichtsseite plus eine Detailseite pro Schüler. Praktisch zum Ausdrucken oder als Anlage zum Klassenbuch.