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Tipptraining und Prüfungen.
Für die ganze Klasse, das ganze Schuljahr.

TippMaster ist die Schreibtrainings- und Prüfungssoftware für Lehrkräfte und Schüler. Kinder melden sich einmal mit ihrem Namen an, bekommen einen Code und werden ab dann als Klasse wiedererkannt — mit Lernstufen, die von Stunde zu Stunde wachsen. Ein Vertipper bleibt rot stehen, so wie oben. Dazu Live-Monitoring, Auswertung mit Tastatur-Heatmap, PDF pro Schüler und der TippMaster-Score.

  • Probelizenz kostenlos für bis zu 5 Schüler
  • Datenschutzkonform, ohne Cloud
  • Läuft auf Windows
  • Funktioniert offline im Schul-LAN
  • Bonuszeit für Nachteilsausgleich
Drei gedruckte Schülercode-Zettel mit FALKE-7734, LUCHS-2210 und OTTER-9081 auf einem Schultisch neben Tastatur und Bleistift
Schülercode

Ein Zettel pro Kind.
Kein Passwort, kein Account.

Zwei Bildschirme, ein Raum

Die Lehrkraft sieht die Klasse. Das Kind sieht nur seinen Text.

Die Lehrer-App läuft als Desktop-Programm, die Schüler öffnen eine Adresse im Schul-WLAN. Keine Installation auf Schülergeräten, kein Internet nötig, keine Konten.

Lehrer-App · Desktop Lehrer-App: laufende Prüfung mit Teilnehmer-Kacheln und Pause-Anfrage

Klasse öffnen, Stunde starten, zusehen

  • Jedes Kind als Kachel mit Fortschritt, Fehlern und Anschlägen pro Minute
  • Prüfung mit synchroner Uhr, Pausen und Ansprachen an die ganze Klasse
  • Auswertung mit Heatmap, Zeitanalyse und PDF pro Kind
Schüler-App · im Browser Schüler-App im Training: Vertipper rot markiert, Fortschritt und Kennzahlen

Code eingeben, tippen, Ergebnis sehen

  • Jede Taste belegt genau ein Zeichen: Ein Vertipper kostet einen Fehler, nicht den Satz
  • WLAN kurz weg oder Seite neu geladen? Es geht am alten Stand weiter
  • Pause anfragen in der Prüfung, selbst pausieren im Training
Funktionen

Acht Wörter, die Sie ab der ersten Stunde benutzen

Keine Feature-Liste, sondern das Vokabular der App. TippMaster läuft als Desktop-App bei der Lehrkraft, die Schüler verbinden sich über den Browser — keine Installation auf Schülergeräten, kein Internet nötig.

Außerdem: Pausen & Ansprachen, Abschrift vom Papier, Vorlagentexte, leiser Fehlerton, Jahreswechsel-Assistent.

Klasse
Füllt sich beim ersten Anmelden von selbst. Die Lehrkraft bestätigt mit einem Klick, wer wer ist. Zum Jahresende wird aus der 5a die 6a, Codes und Lernstand bleiben.
Schülercode
Ein Tiername und vier Ziffern, etwa FALKE-7734. Ersetzt Account und Passwort, lässt sich neu würfeln und als Zettel für die ganze Klasse ausdrucken.
Lernstufe
18 Stufen vom ersten Buchstaben bis zum flüssigen Text. Genug Punkte heben die Stufe automatisch, zurückgestuft wird nie. Die Lehrkraft sieht den Lernstand der ganzen Klasse.
Training
Die Kinder starten selbst und üben so oft sie wollen. Jeder Durchlauf wird gespeichert; gezählt werden bester Lauf, Anzahl der Versuche und Trend.
Prüfung
Die Lehrkraft startet, die Uhr läuft ab dem ersten Tastendruck. Korrekturen sperren, Vorlage verbergen, früher beenden. Bonuszeit für den Nachteilsausgleich pro Kind, bis zu 30 Minuten.
Heatmap
Welche Tasten saßen, welche nicht. Entsteht aus jedem Anschlag, genau wie oben im Kopf der Seite, und steht nach jeder Übung sofort bereit.
Score
0 bis 100 Punkte aus Tempo und Genauigkeit, angelehnt an die ISB-Notenskala der bayerischen Realschule. Mit Note direkt nach der Abgabe, bei der Lehrkraft als sortierbare Spalte.
Auswertung
Zeichenweiser Soll-/Ist-Vergleich, längste Tipp-Pausen, Klassendurchschnitt. Als PDF mit Klassenübersicht und einer Seite pro Kind, auch als Zwischenstand im Training.
Schüler & Klassen

Einmal anmelden, das ganze Schuljahr wiedererkannt

Am ersten Schultag öffnet die Lehrkraft ihre Klasse und lässt neue Schüler zu. Jedes Kind tippt seinen Namen, bekommt sofort seinen Code und steht ab diesem Moment in der Klassenliste. Ab der zweiten Stunde reicht der Code — im Klassenraum wie zu Hause.

  • Kein Vorab-Eintragen: Die Klasse füllt sich beim ersten Anmelden von selbst
  • Bekannte Namen gehen nicht einfach durch — die Lehrkraft bestätigt mit einem Klick, wer wer ist
  • Kinder aus der Parallelklasse? Als Gast für diese Stunde oder dauerhaft aufnehmen
  • Code-Zettel zum Ausdrucken, Codes neu würfeln, wenn einer verloren geht
  • Jahreswechsel-Assistent: Aus der 5a wird die 6a, Codes und Lernstand bleiben erhalten
Seite Schüler & Klassen: Klassenliste links, Schüler mit Codes rechts
Lernpfad

Fähigkeiten, die mit jeder Stunde wachsen

Der Lernpfad führt in 18 Stufen vom ersten Buchstaben zum flüssigen Text. Die Lehrkraft wählt eine Lektion aus dem Pfad, die Klasse tippt — und wer genug Punkte schafft, steigt automatisch auf. Zurückgestuft wird nie.

  • Lernstand der ganzen Klasse als Stufenbalken, die aktuelle Stufe markiert
  • Festigen-Hinweis, wenn die letzten Läufe einer Stufe schwach waren
  • Stufe von Hand setzen, wenn die Lehrkraft es besser weiß als die Automatik
  • Schwellen für „erreicht“ und „festigen“ sind pro Schule einstellbar
Lernstand der Klasse mit Stufenbalken und Festigen-Hinweis
Lehrer-App

Eine Seite für die Vorbereitung — und los

Text wählen, Dauer setzen, Modus festlegen. Links die Übung, rechts der Warteraum und die Teilnehmer. Wer sich anmeldet, erscheint sofort; über wen die Lehrkraft entscheiden muss, steht im Warteraum mit den passenden Knöpfen.

  • Text selbst schreiben, aus dem Lernpfad übernehmen oder eine Vorlage wählen
  • Hinweis, ob der Text für die Dauer lang genug ist
  • Bonuszeit und eigener Text direkt in der Teilnehmerzeile
  • Prüfung: die Lehrkraft startet. Training: die Kinder starten selbst
Seite Vorbereiten mit Übung, Warteraum und Teilnehmern
Auswertung

Soll-/Ist-Vergleich, Heatmap und Zeitanalyse für jedes Kind

Nach jeder Prüfung sehen Sie alle Ergebnisse, Spitzenreiter und den Klassendurchschnitt — und für jedes Kind eine Detailseite mit zeichenweisem Soll-/Ist-Vergleich, Tastatur-Heatmap und den längsten Tipp-Pausen.

  • Zeichenweiser Vergleich: korrekt, falsch, fehlend, zu viel — genau wie das Kind es beim Tippen gesehen hat
  • Bonuszeit und „durch Lehrkraft beendet“ klar ausgewiesen
  • Im Training: bester Durchlauf, Anzahl der Versuche, Trend
  • Anschläge pro Minute, Genauigkeit, Fehler, Zeit, Score und Note
  • PDF-Druck mit eigener Seite pro Kind
Detailauswertung eines Kindes mit markierten Abweichungen und Kennzahlen
Ablauf

Vom ersten Schultag bis zum Jahreswechsel

  1. Klasse öffnen

    Lehrer-App starten, Klasse anlegen und öffnen, „Neue Schüler zulassen“ einschalten. Der Schüler-Link steht in der Seitenleiste.

  2. Kinder melden sich an

    Beim ersten Mal mit dem Namen — das Kind landet automatisch in der Klasse und bekommt seinen Code. Ab dann reicht der Code.

  3. Üben und prüfen

    Training mit beliebig vielen Durchläufen oder Prüfung mit synchroner Uhr. Live verfolgen, am Ende automatisch auswerten, PDF drucken.

  4. Wachsen und weitergehen

    Mit jeder geschafften Lektion steigt die Lernstufe. Zum Schuljahresende macht der Assistent aus der 5a die 6a — Codes und Lernstand bleiben.

Lizenzen

Faire Preise für Schulen

Mit der Probelizenz unverbindlich starten, mit der Erstlizenz die ganze Klasse versorgen, beim Schulträger zentral verwalten — klare Modelle, kein Kleingedrucktes.

So funktioniert das Lizenzmodell: TippMaster wird mit einer maschinengebundenen Jahreslizenz aktiviert. Pro Lehrer-Rechner brauchen Sie eine Erstlizenz, danach jährlich die Folgejahreslizenz oder das Jahresabo. Wer auf weiteren Rechnern arbeiten möchte (zweiter Klassenraum, Vertretungsgerät, Notebook zu Hause), bestellt pro Gerät eine Erweiterungslizenz — günstiger als eine zweite Erstlizenz, technisch identisch.

Probelizenz

Sie möchten TippMaster erst einmal ausprobieren? Mit der kostenlosen Probelizenz nutzen Sie alle Funktionen mit bis zu 5 Schülerinnen und Schülern.

Kostenlos
  • bis zu 5 Schüler kostenfrei
  • alle Funktionen enthalten
Jetzt testen
Pro Lehrer-Rechner

Erstlizenz

Sie haben noch keine TippMaster-Lizenz und wollen TippMaster an Ihrer Schule ein Schuljahr lang nutzen.

215 €1 Jahr / Rechner
  • Maschinengebundene Jahreslizenz
Lizenz anfragen

Jahresabo

Sie wollen TippMaster dauerhaft nutzen, ohne sich jedes Jahr darum zu kümmern? Mit dem Jahresabo verlängert sich Ihre Lizenz 1. Juli automatisch.

190 €1 Jahr / Rechner
  • Maschinengebundene Jahreslizenz
  • Wird automatisch verlängert (jederzeit kündbar)
Anfragen

Folgejahreslizenz

Sie haben TippMaster schon im letzten Schuljahr genutzt und wollen ein weiteres Schuljahr verlängern – einmalig, ohne Abo.

190 €1 Jahr / Rechner
  • Maschinengebundene Jahreslizenz
Anfragen

Erweiterungslizenz

Sie haben bereits eine TippMaster-Lizenz und wollen TippMaster auf einem weiteren Lehrer-Rechner nutzen.

150 €1 Jahr / weiterer Rechner
  • Maschinengebundene Jahreslizenz
  • Setzt eine Erstlizenz voraus
  • Wird automatisch verlängert (jederzeit kündbar)
Erweiterungslizenz anfragen

Schulträger

Sie betreuen mehrere Schulen, zum Beispiel als Schulträger oder Schulamt? Wir erstellen Ihnen ein individuelles Angebot mit Mengenrabatt und zentraler Lizenzverwaltung.

Auf Anfrage
  • Mengenrabatt ab 3 Schulen Zentrale Lizenzverwaltung Priorisierter Support
  • Onboarding-Workshop für Lehrkräfte
  • Individuelle Vertragsgestaltung
Anfrage stellen

Alle Preise zzgl. ggf. anfallender USt. Jahreslizenzen ohne automatische Verlängerung — Sie entscheiden am Ende der Laufzeit, ob Sie fortsetzen möchten. Fragen zur Lizenz? Schreiben Sie uns.

Download

TippMaster 1.0.0 herunterladen

TippMaster läuft auf Windows. Herunterladen, installieren, loslegen. Schüler brauchen lediglich einen aktuellen Browser im selben Netzwerk. Mit der Probelizenz kostenlos für bis zu 5 Schüler, für die ganze Klasse mit einer Lizenz aus der Preisliste.

Windows zeigt beim ersten Start eventuell einen SmartScreen-Hinweis, weil der Installer noch nicht signiert ist: „Weitere Informationen“ und dann „Trotzdem ausführen“. Updates holt sich die App danach selbst.

Aktuelle Version
1.0.0
veröffentlicht am 2026-10-18
System
Windows 10/11
Speicher
mind. 4 GB RAM
Schüler
aktueller Browser im Schul-WLAN
Daten
bleiben auf dem Lehrer-Rechner
FAQ

Häufige Fragen

Nicht dabei? Schreiben Sie uns, wir antworten in der Regel am selben Werktag.

Zum Kontaktformular

Nein. Die Schüler öffnen einfach die in der Lehrer-App angezeigte Adresse im Browser. Ein moderner Browser (Chrome, Firefox, Safari, Edge) reicht völlig aus.

Ja. Lehrer- und Schüler-Geräte müssen nur im selben lokalen Netzwerk (LAN/WLAN) sein. Es werden keine Daten ins Internet gesendet.

Alle Eingaben und Auswertungen bleiben auf dem Lehrer-Rechner. Es gibt keine Cloud-Anbindung, keine Telemetrie. Die Lehrkraft entscheidet selbst, was gespeichert oder gedruckt wird.

Ja. Häufig genutzte Übungstexte werden als Vorlagen abgelegt und können per Klick in jede neue Prüfung übernommen werden.

Nein. Sie öffnen Ihre Klasse und lassen am ersten Tag neue Schüler zu. Jedes Kind meldet sich mit seinem Namen an, wird automatisch in die Klasse aufgenommen und bekommt seinen Code. Wer lieber vorab eine Liste importiert, kann das auf der Seite „Schüler & Klassen“ tun — eine Zeile pro Name.

Der Code (z. B. FALKE-7734) ist Anmeldung und Wiedererkennung in einem — es gibt kein Passwort und keinen Account. Geht der Zettel verloren, würfelt die Lehrkraft mit einem Klick einen neuen Code; der alte gilt sofort nicht mehr. Code-Zettel lassen sich für die ganze Klasse als PDF drucken.

Die Probelizenz ist kostenlos und erlaubt bis zu 5 Schüler gleichzeitig — zum Ausprobieren und für kleine Gruppen. Für die ganze Klasse gibt es die Erstlizenz pro Lehrer-Rechner, danach jährlich Folgejahreslizenz oder Jahresabo; weitere Rechner bekommen eine Erweiterungslizenz. Alle Preise stehen in der Preisliste.

TippMaster wird mit einer maschinen­gebundenen Jahres­lizenz aktiviert. Ein Aktivierungs­schlüssel gehört zu genau einem Rechner — die App fragt einmal bei Anmeldung eine eindeutige Geräte-ID ab und prüft sie gegen den Schlüssel. Für einen zweiten oder dritten Rechner gibt es pro Gerät eine Erweiterungslizenz. Bei einem Geräte­wechsel lässt sich die Lizenz unkompliziert auf den neuen Rechner umziehen — schreiben Sie uns kurz an.
DSGVO-konform

Schülerdaten bleiben in der Schule.

TippMaster ist so gebaut, dass keine personenbezogenen Daten das lokale Netz verlassen. Lehrer- und Schüler-Geräte kommunizieren ausschließlich im Schul-WLAN, es gibt keine Cloud-Speicherung, keine Telemetrie und keine Drittanbieter-Tracker. Damit erfüllt TippMaster die Vorgaben der DSGVO und der KMK-Empfehlung zum Schul-Datenschutz.

Datenschutzerklärung lesen
Verarbeitung ausschließlich auf dem Lehrer-Rechner
Keine Cloud, kein externer Server
Keine Telemetrie, keine Tracker
Schüler tippen ohne Account: Name und Code liegen nur beim Lehrer
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Weitere Lösungen für Schulen

TippMaster ist eines von drei Werkzeugen der Episkepsis UG für den Schulalltag — alle mit demselben Anspruch: einfach zu bedienen, datensparsam, Server in Deutschland.

Schule-Mehrarbeit

Die einfache Software zur Abrechnung von Mehrarbeit an Schulen — für Schulleitungen und Sekretariate.

  • Mehrarbeit je Lehrkraft erfassen und nach der Neuregelung ab 1. März 2025 abrechnen
  • Lehrerimport aus ASV, Probeabrechnungen per E-Mail
  • Für Windows, mit Einführungstermin und Webinaren für Sekretariate
schule-mehrarbeit.de besuchen

SchulFotoBox

Veranstaltungsfotos sicher mit den Familien der jeweiligen Fotogruppe teilen — kein geteiltes Passwort, keine Bilder in WhatsApp-Gruppen, kostenlos für Schulen.

  • Persönlicher Zugang per Code, jederzeit widerrufbar
  • Eingebauter Verpixel-Editor für Kinder ohne Fotoeinwilligung
  • Server in Deutschland, AV-Vertrag nach Art. 28 DSGVO inklusive
schulfotobox.de besuchen
Kontakt

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Schreiben Sie uns kurz, was Sie brauchen — Lizenz für Ihre Schule, Angebot für den Schulträger, eine Demo oder eine Frage zur Einführung — und wir melden uns persönlich zurück.

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